全面改造(Overhaul)
单个插件 Overhaul.dll 大幅改造移动、战斗、成长、界面、储物、建造与地牢,同时尽量保留《Valheim》的原有风格。多数系统可配置,主要规则由服务器同步给所有玩家。项目仍在开发中。
魔法锤 v1.0.1:可直接使用背包及附近箱子中的材料建造,并可为普通锤子启用冰蓝色光效。默认搜索范围为20米;保留原有配方、工作台要求和放置限制。
使用背包和附近符合条件的箱子中的材料进行建造,并可为普通锤子启用可选的冰蓝色光效。资源可以来自背包及配置范围内的多个箱子;默认范围为20米。
每帧缓存材料数量,以减少重复搜索箱子的开销;取出资源前会先检查完整材料需求。原有配方、工作台要求和放置限制保持不变。本模组仅影响锤子建造。每位实际建造的玩家都需要安装本模组。避免与其他“从储物箱取材建造”的模组同时使用。
现在,即使符合权限的箱子由另一位网络玩家拥有,也会计入材料预览,无须先打开箱子。搜索仍受范围、结界权限、私人箱访问权限、箱子忙碌状态、禁用材料和保留数量等条件限制。
实际取材仍须确认本地网络所有权并重新检查条件。若未安装可选的 Reliable Crafting,建造前可能需要先打开再关闭远程玩家拥有的材料箱;若需要这样操作,模组会显示提示。若已安装 Reliable Crafting 0.1.0,它可在尝试建造时请求正常的箱子访问权限;获得访问权后请明确重试。模组不会强制取得所有权,也不会自动放置建筑。Reliable Crafting 不随本模组提供,材料预览修复也不依赖它。
需要 BepInEx。基于 Valheim 1.0.16 和 BepInEx 5.4.23.5 构建。
BepInEx/plugins 目录结构。首次安装会生成配置文件。更新时,先退出游戏,再替换现有的 MagicHammer.dll,并保留原配置。插件只能保留一份;如果旧 DLL 直接放在 BepInEx/plugins 中,也要确保没有重复副本。
每位需要使用本功能建造的玩家都要在客户端安装。仅安装在服务器上无法提供此功能。其他玩家无需安装,也可以加入游戏或看到建成的结构。
构建、28项规划测试及22项静态游戏 API 检查通过。多人游戏测试仍有限。自动化检查不能替代游戏内测试,性能优化也尚未经过游戏内基准测试。
作者 Gomisan;编写过程中使用了 ChatGPT 6.0 辅助。
BepInEx 团队及贡献者:插件框架 https://github.com/BepInEx/BepInEx
Andreas Pardeike、Harmony 贡献者及 BepInEx HarmonyX 贡献者:运行时补丁库由已安装的加载器提供。https://github.com/pardeike/Harmony 和 https://github.com/BepInEx/HarmonyX
Iron Gate:Valheim 及其现有游戏素材。此下载不包含游戏或框架 DLL。
宣传图片由 OpenAI 图像生成工具制作,仅供示意,并非游戏截图。
前置:BepInExPack_Valheim, Valheim 版 BepInEx;本模组基于 BepInEx 5.4.23.5 构建。
已移除来源资料中无法核实的链接,请以原项目页面为准。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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