Wire 的 Meisterhau

在敌人近战攻击的原版招架窗口内出手,或在敌人远程攻击蓄力时命中,可触发 Meisterhau。成功后会造成伤害、使敌人失衡并获得武器经验,还可让下一次近战攻击跳至连击终结招。多人游戏要求服务器和所有客户端安装模组及所需版本;玩法配置由服务器控制。

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关于这个 Mod

YouTube 模组说明视频:https://youtu.be/Ub90k9mEJZM

Meisterhau 的触发方式

在敌人近战攻击的原版招架窗口内命中,或在敌人蓄力准备远程攻击时命中,即可触发 Meisterhau。

成功触发后

  1. 造成正常的 1 倍攻击伤害,并以原版格挡招架的方式使敌人失衡;获得 3 倍正常武器经验。
  2. 下一次近战攻击会跳过连击前段,直接打出武器连招的最后一击。

操作方式

可以把它理解为类似《Elden Ring》的招架:需要预判敌人的攻击。

使用近战武器时,提前开始攻击,使命中时机落在敌人的反击窗口内。持续按住攻击键;如果成功触发 Meisterhau,连击会直接跳到最后一击,在敌人失衡期间追加重击。

使用远程武器时,在敌人的反击窗口内命中即可打断并使其失衡。

敌人近战攻击的反击窗口与原版招架窗口相同。敌人远程攻击的反击窗口是其发射投射物前的蓄力时间,例如骷髅拉弓后、射箭前的动作。

数值说明

原版防御招架:

(武器或盾牌格挡强度 × 招架加成),再按格挡技能缩放;格挡技能达到 100 时增加 50%。

近战进攻招架:

(武器格挡强度 × 招架加成)× 1.5,再按武器技能缩放;缩放计算与原版格挡技能相同,技能达到 100 时增加 50%。

打断远程攻击:

(远程武器伤害 × 0.5),再按武器技能缩放;缩放计算与原版格挡技能相同,技能达到 100 时增加 50%。

魔法无法招架或打断!

捐赠

ko-fi.com/krosshair

多人游戏

Wire's Meisterhau 是玩法模组,服务器和每位客户端都必须安装。

安装了 Meisterhau 的客户端无法加入未安装该模组的服务器;安装 Meisterhau 的服务器也会拒绝未安装所需版本的客户端。

玩法配置由服务器控制。服务器设置会同步给连接的客户端,普通客户端连接期间无法修改这些设置。

多人游戏中,敌人远程攻击的蓄力状态会由拥有该敌人的玩家同步,因此远程打断会根据实际拥有者一侧的攻击状态判定。

来源与文件

  • 原作者:Wire
  • 原项目:Wire's Meisterhau
  • 文件:WiresMeisterhau 0.2.3(ID:22436)
  • 来源上传者:Kr0sshair

文件说明

latest version

前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。

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