全面改造(Overhaul)
单个插件 Overhaul.dll 大幅改造移动、战斗、成长、界面、储物、建造与地牢,同时尽量保留《Valheim》的原有风格。多数系统可配置,主要规则由服务器同步给所有玩家。项目仍在开发中。
低频扫描附近已连接的传送门,结合距离、朝向和使用频率选择目标,并逐步预加载目的地。目标已就绪时可缩短传送等待;多人游戏建议服务器与客户端都安装。避免与其他预加载远程传送门或改写传送逻辑的模组同时使用,除非仔细测试。
BepInEx/config/SmartPortalPreload.usage.txt。当目的地已预加载并确认就绪时,插件会将原版传送门的最低等待时间从 8 秒调低至配置的安全最低值(默认 2.2 秒)。它不会跳过 Valheim 实际的玩家移动或地面/就绪检查。
若未来 Valheim 更新后无法找到快速计时所需的 Harmony 模式,插件会记录警告,并继续仅执行预加载功能。
最佳效果需要服务器和客户端都安装 DLL。仅客户端安装仍会预热地形,并可能帮助同一游戏会话中已载入数据的重复行程;但专用服务器通常只会发送玩家当前位置附近的建筑对象。安装服务器插件后,SmartPortalPreload 会安全地将单个选定目的地加入该玩家的同步列表。
本模组刻意不预加载附近的所有传送门。即使有一排 20 个传送门,每位玩家仍只有一个活动中的目的地请求。学习到的缓存会影响哪个传送门更早被选中,但不会让 20 个远程基地一直保持实例化。
不要同时运行其他会预加载远程传送门目的地或改写 Player.UpdateTeleport 的模组,除非仔细测试组合效果。与 PortalPreload、OttoBifrost 或 QuickTeleport 等模组的功能存在重叠。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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