全面改造(Overhaul)
单个插件 Overhaul.dll 大幅改造移动、战斗、成长、界面、储物、建造与地牢,同时尽量保留《Valheim》的原有风格。多数系统可配置,主要规则由服务器同步给所有玩家。项目仍在开发中。
可重置 0.150.3 地形修改更新前后的地形编辑。可通过锄头、游戏控制台或自定义快捷键操作,并可在配置文件中调整半径。
本模组同时适用于旧式地形编辑,以及 0.150.3 地形修改更新后的编辑。
可通过以下三种方式重置地形编辑。
使用平整地形工具时,按住修饰键(默认左 Alt)再应用效果,即可重置地形。
可在配置文件中调整锄头作用半径。默认值为 0,此时使用工具的实际半径。
按 F5 打开游戏内控制台。
命令格式:
<命令> <半径>
使用默认命令示例:
resetterrain 150
这会重置本地玩家周围 150 米内的所有地形编辑。
默认未设置快捷键。编辑配置文件并添加快捷键后,按下该键即可重置本地玩家周围指定半径内的地形。
按键名称参见:Unity Input Manager 文档
快捷键作用半径可在配置文件中调整,默认值为 150 米。
使用本模组启动游戏一次后,会创建配置文件:BepInEx/config/aedenthorn.TerrainReset.cfg。
可使用文本编辑器修改配置值,也可以在游戏内使用 Config Manager 修改。
要从配置文件重新载入配置,在游戏控制台(F5)输入 terrainreset reset。
最简便的安装方式是使用 Nexus Mods 的模组管理器 Vortex,它应会处理所有依赖项。
手动安装时,将 DLL 文件放入 BepInEx/plugins 文件夹。需要安装 BepInEx。
源码:https://github.com/aedenthorn/ValheimMods
如需反馈、求助或协助测试作者的模组,可访问作者的 Discord 服务器。
Changes:
Rebuild
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
<!-- aoe-mods-source:nexusmods:valheim:1113 -->