文物系统掉落框架与晶球处理器(ASDFGH)
该模组由 Artifact System Fixed - Redux 更名而来。它在保留已发现物品掉率自动降低等功能的同时,兼容星露谷物语 1.5 的任务与物品,并提供供其他模组接入文物和晶球系统的框架。
关于这个 Mod
本模组原名为“Artifact System Fixed - Redux”。清理了原 Artifact System Fixed(ASF)的代码后,作者将其更名为“Artifact System Drop Framework & Geodes Handler”,简称 ASDFGH。自 v0.6.0 起,它提供功能,允许其他模组接入文物系统和晶球系统;作者建议阅读完整说明,尤其是“FRAMEWORK”部分。
原始的 Artifact System Fixed(ASF)旨在实现以下功能:
- 修复挖掘文物点时存在问题的“Primary Table”;
- 使文物点物品掉落概率更加公平;
- 降低从“Primary Table”或晶球掉落中重复获得同一物品的概率。
原模组最后一次正式更新后,游戏推出了 1.4 和 1.5 版本。星露谷物语 1.4 已修复“Primary Table”问题,因此原目标中的第一项不再需要。星露谷物语 1.5 则加入了原 ASF 未考虑的许多内容,包括:
- ASF 会完全压制齐先生的姜岛豆子特别订单;
- 骨头碎片特别订单和邮件任务不会被压制,但会变得更难;
- 完全忽略附魔;
- 将文物宝藏视为普通晶球;
- 将金色椰子视为普通晶球;
- 以及其他问题。
作者表示原 ASF 作者似乎已放弃维护该模组,并因此着手对其进行 Redux 重制。
相较于 ASF 的改动
- 提供接入文物系统和晶球系统的模组框架;
- 完全兼容星露谷物语 1.5 的任务和物品;
- 移除自定义权重设置,因为它可能会因星露谷物语 1.5 更复杂的逻辑而破坏游戏平衡。
注意:仍保留自动“降低权重”功能,即降低已发现文物再次出现的概率。
- “Secondary Table”也采用公平掉率;
- 如果使用 Even Better RNG(EBRNG)1.10.0 或更新版本,则会使用 EBRNG 改进后的随机数生成器;
- 从 v0.2.0 起,config.json 语法发生变化,旧版 config.json 会被覆盖;
- 从 v0.2.0 起,config.json 增加了更多可配置选项;
- 从 v0.2.0 起,已发现物品的默认值改为 0.6,以降低模组的“作弊感”;也可以自行改回 0.3;
- 从 v0.2.0 起,“已找到遗失的书籍”的默认概率改为 0.15,原先硬编码为 0.2。
安装
- 确保已安装并运行 SMAPI。
- 下载并解压到 Mods 目录。
- 删除旧的“Artifact System Fixed”目录(如果存在)。
- 删除旧的“Artifact System Fixed - Redux”目录(如果存在)。自 v0.6.0 起目录名为“ASDFGH”,不要删除该目录。
请务必删除旧的 ASF 和 ASFR 目录。
框架说明(面向模组作者)
该框架用于扩展为 JSON Assets(JA)制作的内容包。若模组是有效且可正常运行的 JA 内容包,只需添加一个文件,即可将其接入文物系统和晶球系统。
源代码:SourceForge。
版本:0.7.0。前置:SMAPI。
来源与文件
- 原作者:pepoluan
- 原项目:Artifact System Drop Framework and Geodes Handler
- 文件:ASDFGH 0.7.0(ID:42788)
文件说明
Please see "Changelog" in the "Description" tab for a summary of changes between versions.
来源列出的依赖与关系
- 作者列出的前置:SMAPI - Stardew Modding API
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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