农光互补
可请罗宾建造大型太阳能板。它比可制作的太阳能板更快产出电池,并能促进草地生长、让浇水后的耕地不易干涸。
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关于这个 Mod
可请罗宾建造大型太阳能板。它比可制作的太阳能板更快产出电池,并能促进草地生长、让浇水后的耕地不易干涸。
建筑占地与放置
太阳能板占地为 3×1 格。立柱底座两侧的格子可以通行,但不能耕作;这样角色从后方经过时,面板会变得更透明,便于看清操作区域。为避免与其他建筑重叠,底座上方由面板遮蔽的 5×4 格区域也必须可通行。
**解锁条件:**学会原版太阳能板制作配方后解锁。
**建造费用:**100,000 金、40 个精炼石英、20 个铁锭和 20 个金锭。罗宾会在次日完工。
**电池产出:**夏季每个晴天产出 1 个电池;春季和秋季每两个晴天产出 1 个;冬季每三个晴天产出 1 个。
**草地生长:**面板遮蔽区域内,新草出现和现有草蔓延的概率提高;新长出的草更有可能是蓝草。
**保水:**面板遮蔽区域内已浇水的耕地会持续湿润,直到下一季开始。
配置选项
建筑
- Solar Panel Cost:太阳能板的建造费用。
- Refined Quartz Amount:建造太阳能板所需的精炼石英数量。
- Iron Bar Amount:所需铁锭数量。
- Gold Bar Amount:所需金锭数量。
- Conditional Unlock:是否要求满足“Unlock Condition”指定条件,太阳能板才会出现在罗宾的建造菜单中。
- Unlock Condition:太阳能板出现在罗宾建造菜单中的条件;需同时启用 Conditional Unlock。
电池产出
- Spring Battery Count:春季晴天时太阳能板产出的电池数量。
- Summer Battery Count:夏季晴天时产出的电池数量。
- Fall Battery Count:秋季晴天时产出的电池数量。
- Winter Battery Count:冬季晴天时产出的电池数量。
- Spring Battery Counter:春季产出电池所需的晴天数。
- Summer Battery Counter:夏季产出电池所需的晴天数。
- Fall Battery Counter:秋季产出电池所需的晴天数。
- Winter Battery Counter:冬季产出电池所需的晴天数。
草地生长
- New Grass Growth:控制太阳能板下方地块是否更容易长出新草(默认:true)。
- New Grass Growth Rate:设置太阳能板下方地块每天长出新草的额外概率,叠加在通常的草地生长概率之上(默认:0.15f)。
- Grass Spreading:控制太阳能板下方草地是否更容易蔓延。
- Grass Spread Rate:设置草地每天蔓延的额外概率,叠加在通常的草地蔓延概率之上(默认:0.65f)。
保水
- Water Retention Increase:设置太阳能板下方已浇水耕地次日保水概率的增幅。此项会独立于肥料等其他保水效果进行判定。例如,使用保水率为 33% 的基础保水土壤肥料时,游戏会先检查该肥料效果;若地块处于面板遮蔽区域,模组还会按此配置另行检查。任一判定成功,该地块当天即可保水(默认:1f)。
- Season Reset:控制新季节开始时是否跳过此模组的保水判定(默认:true)。
来源与文件
- 原作者:juminos
- 原项目:Agrivoltaics
- 文件:Agrivoltaics(ID:124778)
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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