KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
附件包含经过完全凝缩的满级 Pal,例如 Jetragon、Orserk、Frostallion、Bastigor、Shalong、Dandilord、Silvace、Panthalus、Frostallion Noct、Paladius、Necromus 等末期强力 Pal。将压缩包中的 .sav 文件重命名为 GlobalPalStorage.sav,再复制到目标世界对应的存档目录并替换文件。若目标世界已有 GlobalPalBox 内容,建议先备份原文件。
附件包含经过完全凝缩的满级 Pal,例如 Jetragon、Orserk、Frostallion、Bastigor、Shalong、Dandilord、Silvace、Panthalus、Frostallion Noct、Paladius、Necromus 等末期强力 Pal。
解压 .zip 文件,将其中的 .sav 文件重命名为 GlobalPalStorage.sav,然后复制该文件。
按 Win+R,输入以下路径并按 Enter:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
选择要获取这些 Pal 的世界,在对应位置粘贴复制的文件并选择替换。默认情况下,界面中会显示一个名为 GlobalPalStorage.sav 的文件。
如果所选世界的 GlobalPalBox 中已有 Pal,建议先备份默认显示的 .sav 文件,再粘贴新文件。
如果难以识别目标世界的文件夹,可以在游戏启动窗口中左键点击该世界。窗口左下角会出现文件图标;点击后会直接打开该世界文件夹。找到默认提供的 .sav 文件后,将刚解压的文件粘贴到该处并选择替换,即可获得全部 371 只满级 Pal。
解压后务必重命名 .sav 文件,否则游戏无法识别该文件,你也不会在 GlobalPalBox 中看到 Pal。
感谢 Nexus,以及我使用的 Pal 制作软件 PalStudio。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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