KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
将帕鲁世界据点的建造范围扩展到自定义大小,并同步调整蓝色边界环。可防止相邻据点范围重叠;安装 DekModConfigMenu 后可在游戏内实时调整设置。需要 UE4SS(Palworld 版本)。
原版帕鲁世界的据点建造范围固定为 35 米,游戏内没有修改选项。本 Mod 可将范围调整为自选大小,并同步缩放蓝色边界环,使显示范围与实际可建造、帕鲁可工作的区域一致。默认设置为 70 米,即原版的两倍。
本 Mod 会直接修改游戏底层的建造范围值(AreaRange),而不只是放大视觉边界环,以避免出现边界环变大、游戏仍按原版范围阻止建造的情况。
新增功能包括自动避免相邻据点范围重叠,以及在安装 DekModConfigMenu 后通过游戏内菜单实时修改设置。
BiggerBaseArea 文件夹解压到:
<Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ue4ss\Mods\mods.txt,添加:
BiggerBaseArea : 1可选:将 DekModConfigMenu 按相同方式安装到 ue4ss\Mods\,而不是 Win64\Mods\,即可使用游戏内设置菜单,无需手动编辑文件。
.pak,也不需要 Unreal Editor。报告问题时,请附上截图或 ue4ss/UE4SS.log 中事发时间附近的日志内容。仅描述“游戏崩溃”不足以排查问题。
PalBaseCampModel.AreaRange 的钩子处理方式提供了参考。来源未提供游戏版本兼容说明、冲突列表或卸载步骤。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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