更大的据点建造范围 v1.1.0

将帕鲁世界据点的建造范围扩展到自定义大小,并同步调整蓝色边界环。可防止相邻据点范围重叠;安装 DekModConfigMenu 后可在游戏内实时调整设置。需要 UE4SS(Palworld 版本)。

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关于这个 Mod

简介

原版帕鲁世界的据点建造范围固定为 35 米,游戏内没有修改选项。本 Mod 可将范围调整为自选大小,并同步缩放蓝色边界环,使显示范围与实际可建造、帕鲁可工作的区域一致。默认设置为 70 米,即原版的两倍。

本 Mod 会直接修改游戏底层的建造范围值(AreaRange),而不只是放大视觉边界环,以避免出现边界环变大、游戏仍按原版范围阻止建造的情况。

新增功能包括自动避免相邻据点范围重叠,以及在安装 DekModConfigMenu 后通过游戏内菜单实时修改设置。

安装

  1. 确认已安装并正常运行 UE4SS(Palworld 版本)。来源称其官方 Nexus 页面目前暂时隐藏,并提供了以下获取链接: UE4SS-Palworld.zip
  2. 将 BiggerBaseArea 文件夹解压到: <Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. 打开 ue4ss\Mods\mods.txt,添加: BiggerBaseArea : 1
  4. 启动游戏。

可选:将 DekModConfigMenu 按相同方式安装到 ue4ss\Mods\,而不是 Win64\Mods\,即可使用游戏内设置菜单,无需手动编辑文件。

功能

  • **扩大建造范围:**可设置所需半径;随附设置为 70 米。
  • **边界环同步:**边界标记与实际建造及工作范围一致。
  • **范围重叠保护:**自动限制据点半径,避免与附近据点重叠。若两个据点争用共享区域,游戏可能只将该区域分配给其中一个据点,导致另一个据点的帕鲁无法在那里工作;此功能用于避免该情况。
  • **游戏内配置菜单支持:**安装 DekModConfigMenu 后,可在游戏内实时调整半径、重叠保护和重叠边距,通常数秒内生效,无需重启。
  • **适用于已有和新建据点:**会追溯应用于已有据点,并自动处理新建或拆除的据点,无需重新载入。
  • **固定目标半径:**采用固定目标值而非倍率,避免反复重启或重新加载 Mod 后范围不断膨胀。
  • **轻量:**通过 UE4SS 使用 Lua,不替换资源、不编辑 .pak,也不需要 Unreal Editor。

前置与依赖

  • 必需:UE4SS(Palworld 版本)。这是 UE4SS Lua 脚本;没有它 Mod 不会运行。
  • 可选:DekModConfigMenu,用于游戏内设置菜单。不安装也可使用 Mod,但需要直接编辑配置文件。

崩溃反馈

报告问题时,请附上截图或 ue4ss/UE4SS.log 中事发时间附近的日志内容。仅描述“游戏崩溃”不足以排查问题。

致谢

  • 感谢 UE4SS 团队开发并维护本 Mod 所依赖的模组框架。
  • 感谢 bravo2056 的 Better Base Range,其对 PalBaseCampModel.AreaRange 的钩子处理方式提供了参考。
  • 感谢 caites 和 Eld3rBrain;其 MoreStatPointsx4 Mod 的结构(配置与主文件拆分、钩子模式)为本 Mod 的实现提供了模板。
  • 感谢 Dekita 制作 DekModConfigMenu,并提供开发帮助文档,使游戏内配置菜单集成成为可能。
  • 感谢所有在评论区提供反馈的用户,尤其是指出 UE4SS 下载链接问题并提供可用替代链接的 Aeonis,以及提供服务器与客户端安装建议的 XiroInfinity。

兼容、冲突与卸载

来源未提供游戏版本兼容说明、冲突列表或卸载步骤。

来源与文件

  • 原作者:FodeNaoPows
  • 原项目:BiggerBaseArea-v1.1.0
  • 文件:BiggerBaseArea V1.1.0(ID:22783)

前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。

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