KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
简单的第一人称视角模组:Alt + C 启用,Alt + V 关闭(启用后也可按 Alt + C)。需要安装并启用 UE4SS 的 BPLoader。Steam 与 Gamepass 安装路径和设置不同;需将 `bUseUObjectArrayCache` 设为 false,并禁用与本模组冲突的 `consoleenablermod`。
一个简单的模组,可使用 Alt + C 切换到第一人称视角。
需要安装 UE4SS,并启用、加载 UE4SS 中的 BPLoader。UE4SS 的设置方式因平台而异。
Palworld\Pal\Binaries\Win64。UE4SS-settings.ini 中将 bUseUObjectArrayCache 设为 false。mods.txt 中禁用 consoleenablermod;它与本模组冲突,会阻止本模组启动。C:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK。xinput1_3 重命名为 xinput1_4。UE4SS-settings.ini 中将 bUseUObjectArrayCache 设为 false。mods.txt 中禁用 consoleenablermod;它与本模组冲突,会阻止本模组启动。然后将文件拖入 Palworld\Content\Pal\Content\Paks\LogicMods,之后由 UE4SS 加载模组。进入游戏即可使用。若遇到问题,作者建议加入作者的 Discord寻求帮助;也可前往 Palworld Modding Discord。
设置无误后,按 Alt + C 可启用第一人称,按 Alt + V 可关闭。首次切换时请跳跃,以重置镜头高度,避免视角变矮。
第一人称模组主文件。按 Alt + C 启用;按 Alt + V 或启用后再次按 Alt + C 关闭。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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