KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
自动重置地下城首领的重生冷却,并让野外首领在被击败或捕获后数秒重现。需要 UE4SS;支持 Steam 与 Xbox / Game Pass。多人游戏应由主机/服务器安装。另有独立的悬赏冷却附加模组;悬赏目标需重新载入存档才会重现。
反复挑战你喜欢的首领,不必再等待。属于 ChickNomad 系列。
自动移除首领冷却,支持两类首领:
模组在后台运行,无菜单或提示刷屏。
所有快捷键均可在 config.txt 中重新映射。
自动重生只适用于模组运行期间死亡的首领。如果野外首领在安装模组前就已死亡、因此已从存档中消失,模组没有观察到它死亡,无法自动将其带回;可按 F8 强制让缺失的野外首领重现。
F8 只影响你周围当前已加载区域内的首领。若首领相距较远(例如 Chillet 和 Mammorest),请分别走到它们附近并按 F8。这是游戏区域动态加载的限制,并非故障。
config.txt)ENABLED:总开关。RESET_DUNGEON_BOSSES:启用或关闭地下城首领功能。RESPAWN_FIELD_BOSSES:启用或关闭野外首领功能。RESPAWN_DELAY_MS:野外首领击败或捕获后的重生延迟。默认 8000(8 秒);可尝试 5000–10000。SCAN_INTERVAL_MS:检查地下城首领的间隔,默认 5000(5 秒)。VERBOSE:输出额外控制台日志以便排查问题。TOGGLE_KEY / DIAG_KEY / FORCE_RESPAWN_KEY:重新映射快捷键;将值留空可禁用对应快捷键。ChickNomadNoBossCooldown 文件夹放入 UE4SS 的 Mods 文件夹:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Palworld\Pal\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\若想让开放世界的悬赏目标(被通缉的人类首领,例如 Siren 或 Jade)也能回来,可另行下载独立的伴侣模组 ChickNomad - No Bounty Cooldown。该附加模组并非必需,也不是本模组的组成部分。
**悬赏目标的重生方式:**原版游戏中的悬赏目标只能击败一次,Palworld 只会在世界载入时让它们重现。因此,此附加模组不像 Pal 首领那样即时生成目标,而是清除目标的“已击败”标记;重新载入存档(退出到标题画面或重新登录)后,目标才会重现。
config.txt 中重新映射。简而言之:击败悬赏目标 → 重新载入存档 → 目标回来。在同一场游戏中继续游玩时,目标不会重现。
作者表示本模组开放用于学习和获取灵感,欢迎阅读代码、学习实现方式、提出改进建议或据此创作自己的模组。**请勿将本模组重新上传并署为自己作品,也不要声称作品属于自己。**署名非强制,但作者欢迎友好提及或附上链接。
作者:YellowChick - Le Dresseur Nomade。
(原文法语说明同样表示欢迎从代码中学习和创作,并请勿冒用作者名重新发布。)
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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