KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
仅支持 DirectX 11,请勿使用 DirectX 12。此模组可让游戏界面不受 ReShade 预设中的调色、泛光、MXAO、景深等效果影响。REST 在本作中可能较耗性能,部分效果会使帧率下降约 20 FPS;若性能明显变差,可逐项关闭效果以寻找合适的平衡。
让游戏界面不受 ReShade 预设影响,因此界面不会受到调色、泛光、MXAO、景深(DoF)等效果影响。
REST 在本作中性能开销较大,原因不明。作者遇到某些效果使帧率下降 20 FPS 的情况;作者自己的预设运行正常。若性能明显变差,可逐项禁用效果,找到合适的平衡。
仅支持 DirectX 11;不要使用 DirectX 12。
作者无法保证官方服务器上的使用情况,但表示曾与朋友在线游玩且没有问题。
两个插件均免费,可通过启用完整插件支持的 ReShade 安装程序安装;也可从上方 GitHub 链接获取,并将 .addon 文件放入 Palworld 的 Win64 文件夹。
.ini 文件,或将其放入 Win64 文件夹。手动安装或使用 Vortex。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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