KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
提供 4 个版本,可将使用浓缩机所需的帕鲁数量调整为原需求的 25% 或 50%。作者说明服务器无需安装,加入服务器的玩家需要下载并安装;目前多人游戏无法正常使用,仅适用于单人游戏。需要 UE4SS。
作者制作此模组是为了自己的服务器,并分享给可能觉得有用的玩家。
模组有 4 个版本,可将使用浓缩机所需的帕鲁数量调整为原需求的 25% 或 50%。
目前模组无法在多人游戏中正常工作。作者表示目前单人游戏没有问题,但不能在多人服务器上使用。作者说明服务器本身无需安装,加入服务器的玩家需要安装模组;不过多人游戏目前存在上述限制。
UE4SS_v3.0.1.zip),将文件复制到 Pal\Binaries\Win64。PalCustomCondenserReq.pak 复制到 Pal\Content\Paks\LogicMods\PalCustomCondenserReq.pak。Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini,将 bUseUObjectArrayCache = true 改为 bUseUObjectArrayCache = false。页面中另有一段已删除线标注的旧说明,提及加入服务器时 UE4SS 可能不会自动加载部分模组,以及通过修改 BPLoaderMod\scripts\main.lua 尝试处理的办法;该说明注明此方法仍需更多测试,并要求自行承担风险,因此不作为当前可确认的安装步骤。
作者表示这是其第一个 Palworld 模组,并署名 Discord:Shinygati。
前往 N 网文件页选择并获取文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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