KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
调整导弹伤害、弹药消耗、发射序列与追踪速度。作者提供了特定配置下的 DPS 测试,并称其表现“平衡”。作者说明兼容性面向 Palworld 1.0,使用 PalSchema。
SpawnMissileTime 调整为 0.005,即每 5 毫秒生成一次。NoConsumeBulletRate 调整为 0.22。DamageRate 提高至 2。HomingStartRandomTimeMin,使导弹更早开始寻找目标。Vortex Beater Weapon Model Improved
测试目标:Tower Bastigor Ultra。
测试配置:角色攻击力 625;4 只满星 Godfin,均带 Vanguard 被动;食物增益 25%(乘算);2 个攻击护符,总计 25%(15%+10%);3 个带 Ivy-Covered 的技能、满星 Wixen;Terraprisma(9 把刀);Hallowed Hood 头盔。
作者称该模组仅使用 PalSchema,因此应能兼容其他内容;此说明针对 1.0 版本。
其他模组见作者的 模组列表。
更多信息请阅读模组说明。
作者:Undified;上传者:xicobrother93。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
<!-- aoe-mods-source:nexusmods:palworld:2692 -->