KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
为终局阶段提供一种消耗多余莲花和灵药、换取巨型帕鲁魂的配方:每份灵药(由 2 份药剂构成)可兑换 3 个巨型帕鲁魂;莲花成本与制作灵药或药剂相同。配方中的帕鲁肉替换为美丽花朵。需要 PalSchema 与实验版 UE4SS。
作者:Water
版本:1.0
终局阶段可能会缺少巨型帕鲁魂,却积攒了过多莲花或灵药,尤其是进行 Expedition_Snow_Hard 或不漏掉任何补给时。本模组提供将后者用于兑换前者的方式:每份灵药(由 2 份药剂构成)可兑换 3 个巨型帕鲁魂。莲花成本与制作灵药或药剂相同。为方便制作,配方中的帕鲁肉替换为美丽花朵。
PalSchema 相关改动涉及:
BP_BuildObject_IceCrusher_C 中的 ItemConverterParameter。DT_ItemRecipeDataTable 中的 LotusXXXX_PalUpgradeStone4 和 ElixirXXXX_PalUpgradeStone4 名称。未提供具体游戏版本兼容信息、冲突说明、卸载说明或存档风险说明。
作者:Water。未提供许可证或转载限制信息。
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