KawaiiPhysics 1.18(UE 5.1)
仅供模组制作者使用:这是用于制作《幻兽帕鲁》模组的 Unreal Engine 插件,不是可直接安装到游戏中的模组。面向《幻兽帕鲁》0.6.0,为 UE 5.1 提供 KawaiiPhysics 1.18 预编译版本。
使用 xMOG 更改装甲头盔外观:可隐藏头盔、叠加帽子,或替换为角色发型。需要穿戴指定的 6 种装甲头盔之一。
该模组允许使用 xMOG 更改装甲头盔的外观。你可以隐藏塑钢头盔,再选择其他服饰帽子进行幻化;也可以让装甲头盔与帽子叠加显示,或替换为 Zoe 的发型。
使用前必须穿戴以下 6 种头盔之一。原文称撰写时塑钢头盔的护甲值最高。使用 xMOG 幻化装甲头盔后,还可选择下列帽子或发型作为外观。
装甲头盔:
服饰帽子与发型:
Pal\Content\Paks\~mods\xMOG\DefaultArmors,删除所有以 DefaultHeadEquip 开头的 JSON 文件,以便替换。不要删除其他文件。Pal\Content\Paks\~mods\xMOG\DefaultArmors。完成后应有 Hats_Armor、Hats_Armor+、Hats_Other 三个目录。作者提供打赏方式:PayPal(优先)或 Ko-fi。作者表示对此非常感谢。
感谢 Dekita 制作优秀模组,以及 RE-UE4SS 团队。
文件说明:请阅读模组说明页面上的安装说明。
来源列出的前置:xMOG - Reskin System。
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
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