독립형 로그라이크 게임 모드: 전투에서 한계를 시험해보세요.
무작위 장소 | 무작위 적 | 무작위 전리품 | 특별 잠금 해제 | 난이도 조정 | 새로운 게임 모드
이제 ATTSpells의 새로운 콘텐츠가 제공됩니다. 선택적으로 SpellsOfExandria와 통합하여 Exandria 설정의 적들을 추가할 수 있습니다.
원작 Trials of Tav는 이 게임에서 출시된 모드 중 단연 제가 가장 좋아하는 모드 중 하나였고, ATTSpells를 만들기 시작했을 때는 자연스럽게 ToT를 고레벨 마법을 테스트하는 장으로 삼았습니다. 곧 적 디자인에 호기심이 생겨 내가 구현하는 주문을 활용할 맞춤형 보스를 만들기 시작했다. 그 후 게임 메커니즘에 대해 충분히 배워서 적 구현의 버그를 인식하고 어떻게 고칠 수 있는지, 왜 용이 날 수 없는지, 왜 에셀의 속임수가 작동하지 않는지 등을 알게 되었습니다. 이 모든 것보다 훨씬 전, 오래전에 저는 게일의 승천을 상점 옵션으로 추가하는 것을 고민해봤고, 구매할 수 있는 상점 옵션을 더 추가하는 아이디어에 관심을 갖기 시작했습니다.
결국 저는 ATTSpells보다 개정된 ToT에 더 많은 시간을 할애하기 시작했고, Hippo0o가 비활동이 되면 작업을 계속해도 된다고 허락했기에 개정판을 완전히 출판하기로 결정했습니다. 그래서 새로운 점은 다음과 같습니다:
- 버전 2.3.0.0 기준으로 총 487마리의 몬스터가 등장하며, 기본부터 신성까지 모든 레벨의 적 풀을 풍부하게 만들었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 160+에서 기본 게임에서 몬스터가 추가되었습니다. 전설의 모든 몬스터, 심지어 네더브레인도 포함하며, 나인 핑거스 킨, 카운터메저스, 하버드 윌러비: 네이처스 벤전스 같은 거의 다 또는 거의 다 독특하고 드물게 싸우는 적들도 포함합니다
- BG3 내러티브나 D&D5e 테이블탑 자료에서 각색한 60+ 커스텀 몬스터들, ATTSpells의 주문과 자체 커스텀 능력이 포함되어 있습니다. 위 홍보 이미지에서 알렸듯이, 레벨 23 리치인 블라키스와 레벨 26 대악마 자리엘이 새로운 적들 중 일부입니다.
- (선택 사항) Spells of Exandria가 로드 순서 에 있을 때, Exandria 설정에서 20+ 몬스터가 Trials에 추가됩니다!
- 네더브레인과 아이언 스론 같은 아레나를 포함한 31개의 신규 맵이 추가되었습니다.
- 전반적인 버그 수정과 다듬음, 그리고 정기적인 업데이트가 포함되어 있습니다. 컴패니언들조차도 지금까지 중 가장 안정적이에요 (알피라를 제외하고요). 라리안은 그녀를 완전한 동반자로 설계하지 않았고, 우주는, 말하자면, 그녀의 운명을 바로잡으려 할 것이다).
- 드래곤 플라이트, 에셀의 트릭 등 버그 수정된 보스들이 전반적으로 등장합니다. 로그라이크에서 관련 없는 내러티브/아레나 기둥을 가진 그림처럼 로그라이크에서 관련 없는 내러티브/아레나 기믹에 의존하던 보스들도 전투 랜덤라이저에 더 잘 맞게 재조정되었습니다.
- 새로운 티어 기반 성장률로, 테마에 맞는 강력한 능력을 가진 생물을 플레이어가 내성 굴림을 못 할 걱정 없이 합리적으로 추가할 수 있게 되었습니다.
- 멀티플레이어를 위한 새로운 실험적 게임 모드로, 호스트가 GM이 되어 테이블탑처럼 몬스터를 조종할 수 있습니다.
간단히 말해, 가능한 한 빨리 생물이 플레이에 등장할 수 있을 때 기본 능력치를 가지고 있어야 하며, 기본 파워에 따라 성장합니다. (그래서 오스카의 연인처럼 무력화시키는 능력을 가진 괴물들이 다시 수영장에 들어왔다.) 하지만 챌린지 모드나 헬 모드(특히 명예 규칙과 결합 시)로 플레이한다면, 도구를 갖추기 전에 생물이 나타날 가능성이 꽤 있다는 점을 유념하세요. 언제 조우에서 벗어날지 아는 것도 도전 전략의 일부가 될 수 있습니다.
- 새로운 파티 규모 기반 스케일링 시스템이 도입되어, 파티 내 캐릭터 수에 따라 전투 중 적 수를 조정합니다.
- 앞서 언급한 점에 이어, 시나리오를 솔로 캐릭터에 맞게 조정하는 '론 울프 모드' 설정이 있습니다.
(참고로, D&D5e 기반 게임에서는 특히 >12레벨 이상으로 진행될수록 그런 기능이 얼마나 많은지 한계가 있습니다. 라리안이 이 게임에 론 울프를 넣으려 한 데는 이유가 없었다. 대부분의 론 울프 플레이어에게 추천하자면, 명예 규칙은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 전설적 행동은 솔로 캐릭터가 가진 행동 경제 이점을 보완하기 위해 존재하기 때문입니다.)
- 상점 옵션도 대대적으로 개편되었고, 많은 것이 재밸런스되었으며, 많은 것이 새롭게 새롭게 조정되었습니다.
- 몬스터들은 공식 D&D5e 자료에 인쇄된 것 중 가장 강력한 것까지 다양합니다. 이 최종 보스들은 고레벨 파티에게도 매우 위험할 수 있습니다. 그들 중 한 명을 물리치면 퀵 스타트(이전 명칭: 뉴 게임+) 보너스를 무료로 즉시 잠금 해제할 수 있습니다.
Hippo0o가 해낸 일은 얼마나 놀라운지 과소평가할 수 없습니다. 툴킷과 게임 메커니즘을 깊이 파고드는 데 많은 시간이 있지만, Hippo0o가 처음부터 완전하고 기능적이며 확장 가능한 게임 모드를 만들기 위해 작성한 lua 스크립팅은 진정한 열정과 엄청난 노력, 그리고 진정한 실력입니다. 저처럼 BG3의 전술 전투가 더 높은 레벨로 확장되길 바랐던 분들이 제 추가 내용을 즐기시길 바랍니다. 나머지 내용은 원래 설명에서 인용하겠습니다:전투전용 모드에서는 점점 더 어려운 전투에서 적 파도와 싸울 수 있습니다. 이렇게 하면 희귀도에 따른 드랍률의 무작위 전리품과 로그 스코어, 강력한 파워업을 잠금 해제하는 데 사용되는 화폐를 얻을 수 있습니다.

- 200+ 적
- 80개의 지도
- 100시간 동안 새로운 게임플레이
- 멀티플레이에서도 작동해요!
- 튜토리얼이나 다른 과정을 거칠 필요 없이, 그냥 잘 작동합니다!

새 저장 파일에서 플레이하도록 설계되었으며, 무작위 맵으로 순간이동해 레벨에 맞춘 적들과 도전적인 전투를 벌일 수 있습니다. 기존 저장 파일로도 플레이할 수 있으며, 시작 로그 점수는 당신의 레벨을 반영합니다. 하지만 이건 이야기 진행에 방해가 될 거예요. 혼자 플레이하거나 친구들과 함께 어떤 난이도에서든 플레이할 수 있습니다. 진정한 로그라이크 영구 죽음 경험을 위해 명예 모드가 추천되며, 일부
추가 적도 스폰 가능합니다. 오리진
캐릭터를 영입할 수도 있고, 친구와만 플레이하거나 고용병을 모집할 수도 있습니다.
가장 높은 로그 점수를 얻고, 모든 파워업을 잠금 해제한 뒤 NG+*로 가서 전능한 파티와 완전히 새로운 잠금 해제 아이템으로 다시 시작하세요!
강해지는 강력한 해금(다른 모든 잠금 해제의 재고 초기화 같은 것)
과 게임을 더 어렵게 만들어 줍니다(로그스코어 진행 2배).*
주의사항, 꼭 읽어주세요:
- 모드가 저장 파일에 사용되면 지속적인 영향을 미칠 수 있습니다. 같은 저장 파일로 다시 정상적으로 플레이하는 것은 추천하지 않습니다
. 모드가
기본적으로 꺼져 있으니 다른 저장 파일에는 영향을 주지 않습니다.
- 커스텀 아이템이 포함된 모드는 아이템이 보상으로 드랍될 확률이 있어야 로드 순서가 더 높게 나와야 합니다.
- 오리진 캐릭터들은 요즘 좀 투박하지만(그래도 잘 작동해요). 위더스에서 고용병을 구하는 걸 추천해.
- 저는 무작위 아이템 풀을 직접 생성해서 보물 테이블을 추가하거나 수정하는 모드는 효과가 없습니다.
더 어렵게 만드는 것 -
Github
에 있는 코드, 지루한 덕후 관련 콘텐츠 - 작동 원리:
- 저는 게임의 루트 템플릿을 분석하고 HP/능력치/레벨 등을 기준으로 적을 6단계 평가했습니다. 그래서
거의 모든 적이 스폰될 수 있습니다. (작동하지 않는 파일을 찾으면 수동으로 삭제해야 합니다)
- 전리품은 게임 내 모든 아이템을 포함할 수 있으며, 음식/연금술/두루마리/무기/방어구 등 특정 필터를 적용할 수 있습니다.
드랍률은 게임의 희귀도 정의로 나누어집니다.
- 맵은 이름, 주요 /파티 스폰 지점, 그리고 적의 스폰 지점을 나타내는 여러 좌표로 정의됩니다.
- 시나리오는 이름, 희귀도별 드랍률, 그리고 라운드별 티어별 적의 타임라인으로 정의됩니다
- 파티가 캠프를 떠날 때 지도가 입력됩니다(게임 내 알림 참조)
- 경험치 획득량이 조정되어 전반적으로 더 높아져서 플레이만으로도 최대 레벨에 도달할 수 있습니다
이 모드를 개발한 지 약 600시간이 지났습니다.
앞으로 업데이트가 느려질 예정입니다.
만약 제가 더 이상 활동을 보이지 않을 경우를 대비해 각자 자유롭게 버전을 게시할 수 있습니다.
출처 -
이 모드는 Norbyte의 스크립트 확장기 없이는 불가능했을 것입니다. 모든 도움과 노력에 대해
Norbyte(그리고 팀이 있다면 모두)에게 더 많은 공을 돌립니다.
놀라운 지도를 제공해 주신 Chronos와 tinybike에 감사드립니다. 스탯 모딩에 도움을 준 Juum에게 감사드립니다. 그리고 제 바보 같은 말을 들어준 모든 모딩 CMTY 회원들에게도 감사드립니다. 멋진 시각을 제공해 준 Nattern에게 감사드립니다. 폴른스타, 거기 있어주고 도와줘서 고마워. 글쓰기를 도와준 센샤에게 감사드립니다.[
](https://ko-fi.com/hippo0o)
제가 포크한 깃허브 저장소입니다.패치 8에서 알림 문제를 해결해준 atamg 님께 감사드립니다.
잠재적으로 질문할 수 있는 질문들:
"이 중 160+개가 기본 게임에서 온 건가요? 이 새로운 적들은 어디서 온 거지?"
- 루트 템플릿은 처음 보이는 것보다 훨씬 더 많은 곳에 존재합니다. 전역 템플릿의 일반적인 풀뿐만 아니라 각 지도에도 로컬 템플릿이 있습니다. 툴킷을 활용하거나 지도를 직접 파고들지 않는 한 전혀 알 수 없을 거예요. 더 포함할 수 있는 캐릭터가 수십 명 더 있지만, 저는 가장 테마에 맞는 생물들과 심지어 길드 경호원(Guild bodyguards) 같은 NPC들도 모으려고 노력했습니다. 길드 경호원은 전 세계적인 템플릿이 없는 독특한 로그 멀티클래스입니다. 하지만 게임 정식 출시 전에 제거된 얼리 액세스 NPC 한 명을 추가했는데, 이미 앤더스의 다른 부하들을 추가하고 있었고 재미있어 보였기 때문입니다.
"이걸 하려면 확장/레벨 커브 해제가 필요한가요?"
- 실질적으로는 그렇습니다. 기술적으로 말하면, 그렇지 않은 것 같아요? 새로운 몬스터에 대한 관련 주문 정보는 ATTSpells에 포함되어 있으니, 만약 레벨 12로 제한된 상태에서 반신반인과 싸우는 마조히스트 플레이를 하고 싶다면 그것도 선택지일 수 있겠네요? 확장 모드로 기본 스케일링을 20레벨로 사용해 테스트해봤습니다.
"버전 업데이트 후에 계속 플레이해도 될까요?"
- 만약 Reloaded의 이전 버전에서 업데이트한다면, 네, 그 플레이를 안전하게 계속할 수 있습니다. 테이블을 재생성하라는 메시지가 나오면 그냥 "예"를 선택하세요. 원작 Trials of Tav의 세이브 파일을 불러오는 것은 권장되지 않으며 안정적이지 않을 수 있습니다.
"왜 몬스터 데이터가 다른 모드에 담겨 있는 거지?"
- 이 모드는 공식 툴킷에 맞게 조정되지 않았고, 툴킷에 맞게 조정하다가 뭔가를 망칠까 봐 걱정됐거든요. ATTSpells는 주문이 사용되기 때문에 어쨌든 의존성이 될 예정이었기에 가장 간단한 해결책처럼 보였습니다.
참고로, Trials of Tav - Reloaded는 로드 순서에서 AdvancedTabletopSpells 다음이어야 합니다.
"이게 게임 내 모드 관리자에 들어올 수 있을까?"
- 아니요, 위로 스크롤해서 제 깃허브 저장소를 클릭하세요. 이 모든 것을 오시리스에서 재현할 수 없고, 기본을 재현하는 데도 엄청난 시간이 걸릴 것입니다. 이 기능은 게임 내 모드 관리자로 절대 이식되지 않을 것입니다.
"계속 업데이트할 거야?"
- 네, 상점을 업데이트하고 맵을 더 추가하며, 기본 게임에서 특히 흥미로운 몬스터들을 추가하고, 일반적인 버그 수정과 조정도 할 계획입니다.
"삽???"
- 저는 Pathfinder: Wrath of the Righteous의 보스인 'The Pathetic Quasit'에서 영감을 받았습니다.
"존 아이레니커스와 보디가 BG2 때와 다르게 생겼다고?"
- 저는 존과 보디의 등장을 주로 Bioware의 BG2 팀 출신들이 쓴 『Minsc와 Boo의 악당 일지』에 나오는 그들의 묘사를 바탕으로 했습니다.
타브의 시련 - 리로디드는 팬 콘텐츠 정책에 따라 허용되는 비공식 팬 콘텐츠입니다. 위저즈의 승인/승인을 받지 않았습니다. 사용된 자료의 일부는 위저즈 오브 더 코스트의 소유입니다. ©위저즈 오브 더 코스트 LLC의 소유입니다.
来源与文件
文件说明
※원본 모드 아래 배치
- 스크립트 기반 후킹으로 원본 재배포 없이 기존 미번역 하드코딩 문자열 번역 완료 (대신 번역 모드 주제에 SE필요)
- 내가 이겼다, 원작자야.
- 원본 모드에서 XML핸들 지원하지 않는 약 60종 문자열 추가 발굴 / 번역
- 몬스터 정보는 Advanced tabletop Spell과, Exandria에 포함되어 있으므로, 이쪽 한글 번역도 적용 필수.(해당 모드 사용시)
来源列出的依赖与关系
- 作者列出的前置:Trials of Tav - Reloaded — 원본 모드
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
<!-- aoe-mods-source:nexusmods:baldursgate3:21744 -->