Zachęcam wszystkie osoby które skorzystały z poprawek do zostawienia Endorse. Dziękuję.
**Ogłoszenie:
@Update 18.12.2025
**Update 2.0 jest już dostępny, zapraszam do pobrania i przeczytania changelogu.
**--------------------------------------------------------------------------------------------------
**
Czym jest Polish Translation Overhaul i jakie są jego cele:**
*„*Zawieszenie niewiary” (ang. "suspension of disbelief"):
**
To zasada, fundament i jednocześnie zjawisko, które jest oceniane przez nasz mózg i na którym budowane są światy fantasy. Polega ono na tym, że nasz umysł godzi się na pewne nieścisłości, odstępstwa od praw fizyki czy akceptację zjawisk nadprzyrodzonych, takich jak magia lub istnienie innych ras humanoidalnych i innych stworzeń czysto fantastycznych, np. elfów, krasnoludów, gnomów czy smoków. To oczywiście tylko przykładowe elementy — jest ich znacznie więcej.
W filmach „zawieszenie niewiary” może wynikać z takich elementów jak odpowiednia scenografia, oświetlenie, kostiumy czy ciekawe dialogi. W grach komputerowych, zwłaszcza RPG, opiera się ono głównie na tekście. Przykładowo w Baldur’s Gate 3 materiału tekstowego jest ogrom — aż około 240 tysięcy linijek. Później te 240 tysięcy linijek trzeba przetłumaczyć z jednego języka na kilka lub kilkanaście innych, i tutaj zaczynają się prawdziwe schody..
Wielu z was zapewne już po przeczytaniu tego wstępu zorientowało się, do czego piję — do błędów gramatycznych, źle użytych zaimków, zbyt dużych odstępstw w tekście zlokalizowanym względem materiału źródłowego itd. Ile razy wasza immersja została zrujnowana przez to, że wasz elf — mężczyzna — zwraca się do kompanki z drużyny słowami „przegapiłyśmy”? Ile razy do waszej drowki ktoś mówi „zrobiłeś” zamiast „zrobiłaś”?
To właśnie takie elementy psują immersję i utrudniają odgrywanie postaci. Bo jak kobieca postać może powiedzieć komuś np. „byłem na rybach”?
Do tego dochodzą błędy interpunkcyjne i typograficzne. Nie jestem w stanie pojąć, jak leniwie i niedbale zostało to zrobione. Większość z was pewnie nigdy tego nie zauważyła, ale znaki cudzysłowu w każdym tekście w grze, w którym są użyte, są nieprawidłowe: znak otwierający jest poprawny, lecz zamykający już nie. Ktoś powie, że to czepialstwo — i poniekąd się zgodzę — jednak dla części graczy to nadal jest irytujące, i jestem w stanie ich w pełni zrozumieć.
Oczywiście, w naszych czasach coraz częściej odchodzi się od stosowania polskich znaków i używa się angielskich odpowiedników, ale pamiętajmy: mamy do czynienia ze światem fantasy, a nie z odbiciem naszej współczesnej rzeczywistości. W takim kontekście dbałość o szczegóły — nawet tak drobne — ma znaczenie.
Ktoś po przeczytaniu tego przydługiego wstępu może pomyśleć, że zamierzam urządzić krucjatę przeciwko polskiemu zespołowi lokalizacyjnemu. I może was zaskoczę, ale to wcale nie jest mój cel. Przetłumaczenie tak ogromnej gry, opartej na diametralnie różnym języku, jest trudne — bardzo trudne.
Większość współczesnych gier wydawanych po polsku zawiera mnóstwo błędów. Czasy pierwszych Baldur’s Gate, gdy tłumaczenie było niemal wzorcowe i obejmowało również dubbing, raczej już nie wrócą. Produkcja gier kosztuje coraz więcej, a na czymś trzeba oszczędzać. Lokalizacja często jest więc spychana na dalszy plan: bywa porzucana, a zespoły odpowiedzialne za przekład są ograniczane do absolutnego minimum, aby ciąć koszty.
Jeśli już mamy kogoś za to winić, to nie polskich tłumaczy, lecz Larian — Larian, które tworzy ogromną, pełną tekstu grę RPG i uważa, że może przycinać budżet na tłumaczenie. Może i zatem rzeczywiście stworzyli świetną grę, grę ewenement jak na standardy dzisiejszego rynku, ale akurat tej decyzji nie potrafię zrozumieć.
Chciałbym więc z całego serca podziękować naszemu polskiemu zespołowi lokalizacyjnemu — podziękować za to, że podjęli się tego ogromnego zadania i zapewne mieli świadomość, jak trudne ono jest. Dochodzi tu też bagaż poprzednich dwóch gier sprzed niemal dwóch dekad, które wciąż są uznawane za jedne z najlepiej zlokalizowanych tytułów w języku polskim.
Ten projekt jest więc przede wszystkim uhonorowaniem ich wysiłku i swego rodzaju kropką nad „i”. W założeniu ma on wyeliminować wszystkie błędy zaimkowe, typograficzne i inne, tak aby gracze mogli w pełni zanurzyć się w grze, nie będąc co chwilę wyrywanymi z roli. Brzmi ambitnie jak na jedną osobę, co? Może i tak, ale ja już tak mam, że lubię podejmować się rzeczy niemożliwych i udowadniać, że się da.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
**Motywacje i aktualizacje:
**Czy to oznacza, że po wgraniu nowego pliku tłumaczenie gry będzie perfekcyjne? Niestety, nie. Baldur’s Gate 3 jest zbyt rozległą i ogromną produkcją, aby dało się poprawić wszystko za jednym razem — tym bardziej w pojedynkę. Wiele już zostało poprawione, zwłaszcza najbardziej rzucające się w oczy błędy, ale część niestety wciąż pozostaje.
Zająłem się tym projektem nieodpłatnie, dla własnej wygody i przyjemności z gry, i postanowiłem udostępnić go w formie modyfikacji. Kiedy zaczynałem pierwsze poprawki, byłem gotów na wiele kompromisów, ale apetyt rósł w miarę „jedzenia” i skala poprawek systematycznie się zwiększała. W pewnym momencie zaczęło mi to odbierać przyjemność z gry, dlatego zrobiłem sobie długą przerwę.**
**
To też wyjaśnienie co do częstotliwości aktualizacji — nie chcę wrzucać kolejnych wersji co chwila i w changelogu wypisywać dziesiątek drobnych poprawek. Choć bez wątpienia poprawiłoby to „zasięgi” na Nexusie, nie o to tu chodzi. Odstępy między aktualizacjami będą więc spore, a changelogi będą opisywać setki zmian naraz, aż do momentu, w którym uznam, że dalsze poprawki nie przyniosą znaczącej różnicy i że gra jest w pełni grywalna — od Nautolidu po walkę z netheryjskim mózgiem — bez konieczności otwierania Notepada++ czy Visual Studio.
---------------------------------------------------------------------------------------------------**
Ograniczenia:**
Poprawki które udostępniam całkowicie nadpisują oryginalny polski plik lokalizacyjny. Oznacza to, że plik ten może zostać nadpisany przez inne mody. Jeśli wgracie mody, które ingerują w tekst w interfejsie, np. w nazwy ras, możecie spotkać się z sytuacją, w której zamiast „człowiek” pojawi się podpis „human”.
To ograniczenie niestety nie jest możliwe do obejścia ze względu na ogromną liczbę poprawek i trudności w wyłapaniu wszystkich zmienionych linii oraz spakowaniu ich w innej formie, np. tak, aby dało się je zainstalować przez BG3MM. To moja wina, częściowo wynikająca z założenia, że ta modyfikacja nie trafi do szerokiej publiki, a częściowo z tego, że nie chciało mi się poświęcać czasu na testowanie, jak dokładnie działa nadpisywanie tekstu w grze..
Zaznaczę tylko, że to jedynie moje obserwacje. Jeśli ktoś z was zna sposób, by obejść to ograniczenie, zapraszam do kontaktu. Jeżeli istnieje możliwość „odkręcenia” tego problemu i udostępnienia poprawek w innej formie niż gotowy, nadpisujący plik, chętnie wysłucham sugestii.
***--------------------------------------------------------------------------------------------------
Kompatybilność z innymi postaciami:
Każdy z nas chyba używa modów — także tych zmieniających romanse, powitania czy dialogi w grze. Wiele z nich korzysta z już istniejących kwestii dialogowych, często wklejonych w inne drzewka lub pochodzących z niewykorzystanych dialogów. Dlatego chcę jasno zaznaczyć, że Polish Translation Overhaul jest tworzone wyłącznie z myślą o rozgrywce Tavem lub Mroczną Żądzą.
Z tego względu, jeśli zmodyfikuję dialog zawarty w plikach lokalizacyjnych gry — np. taki, którego używa jakiś mod, a który jest unikalny np. dla Astariona albo Gale’a — nie zamierzam przywracać go do pierwotnej wersji ani cofać zmian.
Przykładowo: Really Shadowheart korzysta z wielu linii z podstawowej gry, których nigdy nie spotkałem podczas gry Tavem/Mroczną Żądzą. Mogą to być kwestie przygotowane dla postaci fabularnych, dlatego reinterpretuję je i dostosowuję tak, aby pasowały do rozgrywki własnym bohaterem.
Czy to oznacza, że poprawki uniemożliwia grę np. Lae’zel? Nie. Jeśli jednak Posępna ma unikalny dialog przeznaczony dla Lae’zel, a jakiś mod udostępnia go wszystkim postaciom, i ja ten dialog przerobię, to nie przywrócę go do wersji oryginalnej.
**
*--------------------------------------------------------------------------------------------------*Instalacja:
Wykonać kopię zapasową oryginalnego pliku lokalizacyjnego lub przemianować go na np. Polish_backup.pak.**
-
Pobrać plik*** .zip.***
-
Wejść do głównego folderu z grą **np. **"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3"
-
Przekopiować folder "Data" i zaakceptować podmianę plików.
***---------------------------------------------------------------------------------------------------***OSTRZEGAM, ŻE CHANGELOG ZAWIERA OGROMNE ILOŚĆI SPOJLERÓW.
Changelog:
**2.0 - 18 Grudnia 2025
*UWAGA! ***
Wszy****stkie zmiany zostały dokonane przy użyciu rozmiaru czcionki w książkach na 36px (najniższa możliwa). Na innych ustawieniach zmiany dot. podziału tekstu nie będą działać!
Akt 1*:***
-Poprawiono znaki cudzysłowu w odpowiedzi Posępnej dot. Halsina jeśli gracz zapyta się jej co sądzi o pasożytach.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Lae'zel podczas dialogu o mięsistych nochalach i nietoperzych ryjkach.
-Zmieniono jedną z kwestii gracza podczas dialogu z Astarionem w nocy po ugryzieniu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Astariona po wyborze kwestii o bólu szyi następnego ranka.
-Zmieniono jedną kwestię gracza i odpowiedź Wylla podczas dialogu o pościgu za Karlach aby zachować spójność dialogu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dialogu z Gale'm po tym kiedy gracz zdecyduje się obronić Sazzę przed Arką i stanać pomiędzy nimi.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza podczas dialogu z Pandirną i w jednej z jej odpowiedzi.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestiach gracza w dialogu z Mattisem jeśli gracz oskarży go o przekręt.
-Poprawiono znaki cudzysłowu we wszystkich wariantach odpowiedzi Volo dot. smoka podczas pierwszego dialogu w Sanktuarium.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza podczas pierwszego dialogu z Galem nt. jego przypadłości.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestiach Wylla podczas dialogu o Banshee, aby ją odblkować zainstalujcie moda Camp Event Overhaul.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestiach Astariona podczas dialogu o Gurach i jego przemianie w wampirzy pomiot.
-Ujednolicono tekst z kwestią głosową w jednej z kwestii podczas dialogu z Khagą.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii narratora jeśli gracz da się otruć Nattie i później zidentyfikuje truciznę.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Lae'zel podczas wymiany zdań między nią, Astarionem i Posępną.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w pierwszej kwesti Wylla w dialogu po spotkaniu z Rafaelem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w ostatniej kwesti Gale'a w dialogu po stotkaniu z Rafaelem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w dialogu o tym co sądzi o układzie z Rafaelem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w Rozmowie z umarłymi z Martwym agentem karawany.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Aradinem jeśli gracz uderzy go w Gaju i spotka za mostem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dwóch kwestiach Wylla w dialogu po uratowaniu Florrick z Wauken.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w opisie przedmiotu „Pierścień z posagu”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Vossa w dialogu o poszukiwaniach artefaktu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Rugana po uratowaniu go w jaskini.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Lae'zel w dialogu po drugim śnie ze Strażnikiem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii gracza dot. beczenia z jednym z krasnali na bagnach.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Olodan w czasie dialogu po odkryciu spisków druidów cienia.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w dialogu po zabiciu Gura.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii krasnoluda Efrina w jaskini Ethel jeśli gracz go uratuje.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Maską Grozy w jaskini Ethel.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii dostępnej dla Zaklinacza podczas nocy z Astarionem w Akcie 1.
-Poprawiono ostatnią z kwestii Vola podczas jego „wspaniastej” ballady w obozowisku goblinów.
-Poprawiono brakującą literę w kwestii Zakapiora Gnijca dot. sowodźwiadka jeśli gracz zaczepi go w obozowisku.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza z goblinką Krollą w rozmowie dot. złapania sowodźwiadka.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w pierwszej kwestii w dialogu Booyahg Piddlem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Astarionem po „spożyciu” kijanki łupieżców.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii gracza w dialogu o Karsusie z Galem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Abdiraka po udanej „pokucie”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Posępnej jeśli gracz zapyta ją co sądzi o „wszystkim co się przydarzyło”.
-Poprawiono niezliczoną ilość cudzysłów w wielu dialogach podczas imprezy w obozie po wybiciu goblinów.
-Poprawiono błąd w kwestii Posępnej dla mężczyzn jeśli gracz nie pocałuje jej w scenie nad wodospadem i wybierze dialog nr. 2.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kilku kwestiach gracza i jednej narratora w dialogu z Kałużokapem Żarliwcem w jaskiniach Kuo-Toa.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Posępnej o Rennaldzie po zjedzeniu zacnorośli w Podmroku.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jedenj z kwestii gracza w dialogu z Krosarzem Greymonem w czasie przeprawy przez Jezioro Hebanowe.
-Zmieniono jedną z kwestii gracza w dialogu z Astarionem o ratowaniu Nerego, powinna lepiej teraz komponować się z innymi opcjami i całym dialogiem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu we wszystkich kwestiach podczas wymiany zdań przez Magmara, Przos i Skopidola poza dialogiem.
-Zmiany w dialogu między graczem, Posępną i Astarionej w Kuźni Gryma. Ten dialog ma miejsce tylko, jeśli gracz obrazi szkielety Mrocznych Sędziów.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii gracza dot. dywizy Harfiarzy po przeczytaniu listu „Niedoręczony list” w Kuźyni Gryma.
-Całkowicie zmieniono treść listu „Stary list”, znajduje się on w pomieszczeniu z merregonem i czeterami piekielnym odyńcami za oltarzem w Kuźni Gryma.
-Zmieniono kwestię gracza w dialogu z Posępną po oddaniu jej posążka Shar w Kuźni Gryma.
-Zmieniono kwestię Posępnej z „Może się uda...” na „Przypuszczam, że możemy temu jakoś zaradzić...” w tym samym dialogu (zgodne z tym kwestią głosową).
-Zmieniono [Test Zastraszania] w dialogu z Brithvarem po pokonaniu Nerego. „spuszczę ci lanie...”? Litości, teraz to brzmi jak prawdziwa groźba.
(Uwaga! W tym dialogu jest błąd który nie kończy go udanych testach Perswazji i Zastraszania. To wina domyślnej wersji gry, nie poprawek!).
-Poprawiono kwestię Posępnej jeśli zauważy ona Rękawice Shar z Kuźni Gryma podczas AKtu 1. (Za pomieszczeniem z trującym gazem w którym był Nere).
-Całkowicie zmieniono treść apelu „Lukratywna propozycja Towarzystwa znakiomitości”. Pozyskać go można okradając Lady Esther.
-Całkowicie zmieniono treść apelu „Otwarty apel do poszukiwaczy przygod w imieniu Towarzystwa”. Pozyskać go można okradając Lady Esther.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w dialogu po wejściu do szkołki (Podziemna Klasztoru Jutrzenki).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w wymianie zdań przed konfrontacją z inkwizytorem W'wargazem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Vlaakith po konfrontacji z inkwizytorem.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Lae'zel po zabicu Vossa w obozie.
Akt 2:
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z powtórnych kwestii gracza w dialogu z Dammonem o „interesujących materiałach” w Oberży Ostatnie Światło.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Karlach w dialogu z Mattisem w Oberży Ostatnie Światło.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w tym samym dialogu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Rafaela w dialogu z graczem i Astarionem po pojedynku w lancszachy z Mol.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w tym samym dialogu.
-Poprawiono kwestię gracza w pierwszym dialogu z nieprzytomnym Artem Cullaghiem i Kulak J'ehlar. „Mój przyjaciel - Halsin -...” -> „Mój znajomy - Halsin -...”
(Powód tej zmiany jest stricte fabularny. Na ten moment Halsin nadal nie dołączył do drużyny a jedynie przesiaduje w obozie i gracz nie wie o nim zbyt wiele.).
-Usunięto cudzysłów w jednej z kwestii Astariona w dialogu dostępnym po spotkaniu Rafaela przed Mauzoleum Thormów (Astarion musi być w drużynie).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii postaci gracza po interakcji z tablicą ogłoszeń przed karczmą „Ubywający Księżyc” (Tav/Mroczna Żądza + Origins).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w dialogu o przejęciu kultu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w dialogu o innych pomiotach.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Astarionem i Rafaelem w obozie po zabiciu Yurgira.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Fanatykiem Malikiem przy wejściu do Wież Wschodzącego Księżyca.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Araj Oblodrą.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Mintharą w obozie po jej uwolnieniu.
*-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Gale'm w Akcie 2 podczas jego sceny (nie ma znaczenia czy gracz z nim romansuje). *
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Wulbrenem przed łodzią po uwolnieniu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Harfiarzem Arthusem po dopłynięciu do Ostatniego Światła z ucierkinierami.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Wulbrena w dialgou z graczem w Oberży Ostatnie Światlo
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialgou z Jaheirą po pierwszym spotkaniu z Kethericiem
(-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w tym samym dialogu.).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Posępnej w dialogu o Kethericu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Chętnego umysłu(Interfejs Myśloarchiwum).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Zamkniętego umyslu (Interfejs Myśloarchiwum).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Umysłem Najwierniejszego (Interfejs Myśloarchiwum),
(-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Najwierniejszego umysłu w tym samym dialogu.).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w wielu kwestiach gracza i narratora w dialogu podczas uwalniania Mizory z kolonii.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Halsinem po pokonaniu Ketherica i zdjęciu klątwy.
-Poprawiono „Całe Faerûn” na „Cały Faerûn” w jednej z kwestii w dialogu z Aylin w obozie po pokonaniu Ketherica.
Akt 3:
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii gracza w dialogu o „Mamie Lae'zel” w Akcie 3.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Lae'zel w dialogu po walce z githyanki w Pryzmacie.
*-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Lae'zel w dialogu o Orfeuszu (Wierność Vlaakith).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Karlach w dialogu o przemianie w pół-Illithida.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Karlach w dialogu po walce w Pryzmacie.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Posępnej w dialogu o wyznawcach Shar w Rivington
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Arfura (dialog po zastraszeniu Zenuvii oraz Arfura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestiach Nisvan i Solras podczas ich wymiany zdań poza dialogami.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Ferga Drogher'a.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Saer Grotpolla.
(-Poprawiono jedną z kwestii gracza w jednym z ponownych dialogów, ale gracz musi wziąć stronę Grotpolla).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Siostry Hegiery w ponownym dialogu.
-Ujednolicono tekst z kwestią głosową Grisseldy Dibbs jeśli gracz zaczepi Fortuno:
(„...prawda, stary?” -> „...prawda, najdroższy?”.).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dwóch kwestiach krasnoluda Balgora.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Jaheiry w dialogu o doppelgangerach.
-Zmieniono nieco kwestię gracza dotyczą Posepnej w teście u Zethino:
(„Co powiesz, Posępne Serce?” -> „Co powiesz, Posępna?”).
-Poprawiono jedną z kwestii Akabiego w cyrku.
-Ujednolicono dla wszystkich płci i usunięto kropkę po znaku zapytania w kwestii Robotnika Vixa w cyrku za główną sceną.
*(Uwaga! Ten dialog pojawia się wyłącznie wtedy, gdy przekonacie Fiodora, by pozwolił wejść wam za scenę.)
*-Zmieniono „Noc, którą spędziliśmy...” na „Ta noc, którą spędziliśmy...” w dialogu z Posępna po scenie w Akcie 3 (Romans).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Lilly Beanbottom (dziecka sprzedającego gazety o Stelmane przed Smoczą Przeprawą).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Kapitanem Śmigłym w placówce pocztowej.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Halsina w dialogu podczas którego wyznaje on postaci gracza swoje uczucia.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii podczas wymiany zdań Kułaka Azari z Kułakiem Meadows.
-Ujednolicono tekst z głosem Laili przed Kares Sharess, ta kwestia ma miejsce co jakiś czas gdy Laila, Hakeem i Enmbry zaczynają ze sobą rozmawiać:
(„Kares Sharess to coś więcej niż tylko zamtuz...” -> „Kares Sharess to coś więcej niż tylko moczenie robaka...”
-Poprawiono znaki cudzysłowu w odpowiedzi ktorej udziela Embry.).
-Poprawiono znaki cudzyslowu w jednej z kwestii Podróżniczki Griski.
-Poprawiono błąd w jednej z kwestii Astariona podczas rozmowy z innymi pomiotami na piętrze Przyczułku Fraygo.
(To błąd, który może być moją winą — nie pamiętam, czy w oficjalnym tłumaczeniu występowało „Zasze”, czy „Zawsze”. Niemniej jednak przepraszam.).
-Zmodyfikowano jedną z kwestii gracza w dialogu z Valerią w Kares Sharess.
-Poprawiono kwestię gracza z Naaberem w dialogu w którym udaje psa:
(„Obwąchaj go też.” -> „Też go obwąchaj.”).
-Stylowy Horst po wejściu do jego aptek będzie się teraz witał bezpośrednio z graczem a nie drużyną, tak jak we wcześniej zmienionych dialogach.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Pożogi Elin jeśli gracz wyrazi wolę dokonania wpłaty na „Fundusz Płomiennej Pięści Dla Wdów i Sierot”.
-Poprawiono literówkę w kwestii gracza z Mintharą w rozmowie o Głosie Baldura w Dolnym Mieście:
(„Gdybyś kontrolował Głos, co byś powiedziała?” -> „Gdybyś kontrolowała Głos, co byś powiedziała?”).
-Poprawiono znaki cudzysłów w jednej z kwestii gracza w dialogu z Aelisem Siryasiusem w kanałach pod Dolnym Miastem.
*-Poprawiono spację w jednej z kwestii Ettvarda Szpili w dialogu w siedzibie Głosu Baldura (*Tylko Mroczna Żądza!). *
*(-Zmieniono jedną z kwestii gracza w tym samym dialogu). (Tylko Mroczna Żądza!)
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Malka Kamulca po rozpoczęciu walki w siedzibie Głosu Baldura.
*-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Corduli Eltan (To zamienniczka w przypadku śmierci Florrick w Dolnym Mieście. Wyll musi zerwać pakt!).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kilku kwestiach Wylla w dialogu po spotkaniu Eltan/Florrick.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii gracza w dialogu z Karlach na grobie jej rodziców.
(-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Karlach w tym samym dialogu).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii w dialogu z Gorse „Zinfandelem”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Osąd” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansuraa).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Pościg” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Kradzież” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Wprowadzenie” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Dziecko” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Jabłko” i w kwestii narratora po kliknięciu Próba Sprawiedliwości Ansura).
*-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Cela” i w kwestii narratora po kliknięciu (*Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Wolność” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nazwie obrazu „Powieszenie” i w kwestii narratora po kliknięciu (Próba Sprawiedliwości Ansura).
-Poprawiono podwójną kropkę w jednej z kwestii gracza w dialogu z Wyllem po pokonaniu Ansura.
*-Poprawiono podwójną spację w jednej z kwestii gracza w rozmowie z Helsik (Tylko Mroczna Żądza!).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Lorroakana podczas rozmowy o Aylin aka „Pieśni Nocy”.
-Ujednolicono jedną z kwestii dialogowych z Yafeuem dla wszystkich płci i postaci (W oryginalym pliku dostępny był jedynie męski wariant).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Gale'a w dialogu przed udaniem się do Przybytku na Sztormowym Wybrzeżu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Mystry podczas audiencji.
-Poprawiono jedną z kwestii gracza w pierwszym dialogu z Nadzieją w Domu Nadziei:
(„A jeśli tak to co?” -> „O co chodzi”?)
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Harleepa jeśli gracz postanowi... zaakceptować „ofertę”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Eldaernth'a w parku (przed walką ze skrytobójcami Orin).
-Poprawiono jedną z kwestii gracza w dialogu z Posępną o napisie na ścianie.
(„Nie wydawał mi się godny zapamiętania.” -> „Nie wydawał mi się szczególnie godny zapamiętania.”).
-Poprawiono jedną z kwestii gracza w dialogu z Głosicielem Jonah'em obok mostu do Górnego Miasta.
(„Co taki nabzdyczony?” -> „Co ty taki nabzdyczony?”).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Viconii przed walką w Domu Żalu.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Sally Flymm w Zakładzie szewskim Flymma (rodzice Gortasha).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Śliskiej Inatry w Kryjówce Gildii.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Dziewięcopalcej Keene w Kryjówce Gildii.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Gale'a w dialogu który jest dostępny po dowiedzeniu się gdzie jest Minsc.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Strażnika Gurira nieopodal Spłonionej Syreny.
*-Poprawaiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii „Kapitan Grizly” w Spłonionej Syrenie (Wersja dialogu z Ethel podszywającą się pod Grizly).
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Mayriny w dialogu po ostatecznym rozprawieniu się z Ciotką Ethel.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Hydrangei Wubb w dialogu po pokonaniu Ciotki Ethel i rozmowie z Mayriną.
-Poprawaiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Jaheiry w dialog o poszukiwaniu Minska w kanałach po rozmowie z Lśniącobrodym.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dwóch kwestiach Lae'zel w dialogu o rodzinie Jaheiry.
-Poprawiono spację w jednej z kwestii Jaheiry i w jednej z kwestii gracza w dialogu o „Rytuale Bezczasowego Ciała”.
-Poprawiono spację w jednej z kwestii Astariona jeśli ten nie przeprowadzi rytuału i uwolni pomioty.
-Poprawiono spację w jednej z kwestii Jaheiry w dialogu po porzuceniu rytuału Wyniesienia przez Astariona.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Astariona w wymianie zdań między nim a Karlach w okolicach Szarej Przystani.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dwóch kwestiach podczas wymiany zdań między Brity Grougg i Yvesa nieopodal Odlewni Stalowej Straży.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dialogu narratora po interakcji z ukrytymi drzwiami w „Nagrobkach Candulhallowa”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w krótkim dialogu z Astarionem po wstrąpieniu do „Potępionych Skrytobójów”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii Valerii w dialogu po uwolnieniu jej.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii w dialogu z Flo Hurlburl.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w jednej z kwestii w dialogu z Triną.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kwestii Posepnej w dialogu po „ostatnim pocałunku”.
**Książki i listy (Akt 1):
-Poprawiono oraz dodano znaki interpunkcyjne, podział tekstu i inne drobne poprawki w książce „Perspektywa śmiertelnika: Relacje z kryzysu pomiotów Bhaala”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Podróż przez dżunglę”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Lekcje rozważnego żywota, tom IV: O miastach i sztuce przetrwania w tychże”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu we wszystkich tomach cyklu opowiadań „Nieprawdopodobne, acz prawdziwe przypadki Tenebrux Morrow”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce o przyśpiewkach „Jedna stopa, stopy dwie, miło poznać, spotkamy się”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Niedaleki wschód, tom 2”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Rejestr druidów”.
-Poprawiono i dodano znaki cudzysłowu w książce „Tarbella poradnik odwracania uwagi”.
-Poprawiono spację w książce „Vola przewodnik po wszelakich duchach i widmach”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Przykro mi”.
-Poprawiono literówkę w tabliczce „Psalmy do Starego Dębu”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Badania nad Wybrzeżem Mieczy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w ogłoszeniu „Ostrzeżenie dla Wybrzeża Mieczy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w zwoju „Szczegółowy Raport”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Dziennik XXI: 1371”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „O antidotach”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Bliskie spotkanie ze złem: O wiedźmach”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Rozchwianie nerwów i umysłu: Traktat”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w tabliczce „Rejestr obserwacji”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Baśnie Faerûnu, tom 3: Kuszący Starzec”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Diabeł, którego znasz: Autobiografia”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Ilustrowane przygody Baldurana”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Nieprzyjemny List”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Znaleziska z prowincji - nowe wydanie”.
-Poprawiono spację i znaki cudzysłowu w książce „Satysfakcjonujący układ”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „W nawiązaniu do mego poprzedniego listu”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w opisie i treści listu „List otwarty w sprawie represji i pawi”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w ogłoszeniu „O tajemniczych jeźdźcach w tych okolicach”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Satysfakcjonujący układ: Szokująca prawda”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Jake'a encyklopedia węgorzy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Uwagi wróżbity”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w raporcie „Wpływy handlarza bronią Gortasha”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu, dodano cudzysłów wewnętrzny i poprawiono odstępy między wyrazami w książce „Baśnie Faerûnu, tom 5: Chłopiec i obserwator”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Księga rachunkowa aptekarza”.
-Poprawiono spację oraz podział tekstu w dzienniku „Dziemnik uzdrowiciela”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Receptura na miksturę leczenia”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Zakrwawiony dziennik”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Schemat rytuału”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Niedaleki wschód, Tom 3”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w wierszu „Krasnoludzki wiersz”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Theskańska antalogia poezji goblińskiej”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Elaborat Ochoczych”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu na „Mapa wojena”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Najdroższy Elminsterze”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Zachlapany dziennik”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Nabazgrane notatki”.
-Poprawiono podział tekstu w dzienniku „Wiekowy dziennik selûnity”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Porzucony dziennik”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Dziennik strażnika”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Baśnie Faerûnu, tom IV: Górnik o głębokim sercu”.
-Poprawiono spację w książce „Wielki piec Kuźni Gryma aka Rytuały godowe flamfów”.
-Poprawiono spację w liście „Pognieciony list”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu i podział tekstu w dzienniku „Rejestr Magmara”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu i podział tekstu i tytuł książki „Baśnie Faerûnu, tom VI: Wesoły gnom głębinowy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu na „Odręczna mapa”.
-Poprawiono podział tekstu i większość jego treści w książce „Dzieje Kuźni Gryma”.
-Poprawiono podział tekstu w dzienniku „Dziennik sharranina”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu na jednej z tabliczek „Fragment tabliczki”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „O lenistwie, obżarstwie i niemoralności”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Niedoręczony list”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu i poprawiono cały tekst w liście „Stary List”.
-Poprawiono podział tekstu w spisie „Spis łowcy niewolników”.
-Poprawiono cały tekst w dzienniku „Dziennik starszeego”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w notatkach „Naskrobane notatki”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w rejestrze „Sharrański rejestr”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu na tabliczce „Dzieje założenia szkółki Y'llek”.
-Poprawiono cały tekst w apelu „Lukratywna propozycja Towarzystwa znakomitości”.
-Poprawiono cały tekst w apelu „Otwarty apel do poszukiwaczy przygód w imieniu Towarzystwa”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w tytule książki „Tropienie Illithidow”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Miotła i wiadro”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w aktach „Akta infirmerii”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w notatce „Hshar'lak Voss”.*
Książki i listy (Akt 2):*
**
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Baśnie Faerûnu, tom I: Durnowaty drow”.
-Poprawiono znkai cudzysłowu i podział tekstu w książce „Fiolka światła”.
-Poprawiono podział tekstu w liście „Odwaga”.
-Poprawiono podział tekstu w książce „Tęsknota do Księżyca”.
-Poprawiono treść i podział tekstu oraz usunięto błąd z dziennika „Dziennik szarego zwiadowcy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Transkrypcja przesłuchania Harfiarza”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „List kapitulacyjny”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w rejestrze „Rejestr rogatki”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w rejestrze „Rejestr Gerringothe”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Receptura na korową skórę”.
-Poprawiono podział tekstu w dzienniku „Dziennik kamieniarza”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Korsarze Luskanu”.
-Poprawiono spację i znaki cudzysłowu w liście „Memorandum chirurga”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście PILNE: „Prośba o zapasy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w nekrologu „Nekrologi z Reithwin”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w spisie „Księga medyków”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w psalmie „Sharrański psalm”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Wielka księga alkoholowych gier i zabaw”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „LISTA NIEOBSŁUGIWANYCH”.
-Poprawiono spację, dwa błędy i znaki cudzysłowu w przyśpiewkach „Pieśni dla żeglarzy, żołnierzy i żywiołów”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w dzienniku „Ubywający Księżyc: Wysyłki”
-Poprawiono znaki cudzysłowu w rejestrze „Rejestr weterynaryjny”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w dzienniku „Dziennik Olama”.
-Poprawiono podział tekstu w rejestrze „Rejest tkanek i narządów”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w rejestrze „Rejest banku krwi”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Poplamiona księga”.
-Poprawiono podział tekstu i jego treść w notatce „Rezygnując z gaju”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Księga zamknięa na zatrzask”.
-Poprawiono podział tekstu i tekst w książce „Akolitom ku przestrodze”.
-Poprawiono podział tekstu w dzienniku „Zapiski osobiste Baltazara: 2”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Zapiski osobiste Baltazara: 3”.
-Poprawiono znaki cudzyslowu w książce „Badania na temat więzienia duszy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w notatce „Dominacja mózgu nestora”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w liście „List do Ketherica”.
-Poprawiono podział tekstu w dzienniku „Dziennik apostoła”.
-Poprawiono spację na tabliczkach „Tabliczka z runami” obok Interfejsu Myśloarchiwum.
Książki i listy (Akt 3):*
**
-Poprawiono podział tekstu w liście „Notatka Volo” (tylko jeśli Volo pozostaje w obozie do Aktu 3).
-Poprawiono podział tekstu w rejestrze „Rejestr darowizn”.
-Poprawiono podział tekstu w rejestrze „Rejestr przybywających uchodźców”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu i dodano wykrzyknik w nagłówku cytującym Gortasha w gazecie „Gazeta «Głos Baldura», 1942 R.D., wydanie 83”
-Poprawiono znaki cudzysłowu w dzienniku „Refleksje naiwnego fagasa”.
-Poprawiono podział tekstu w książce „Wędrówka do Baśniowej Dziczy”.
-Poprawiono podział tekstu i jego treść w dzienniku „Dziennik Gyldro Angleirona”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w książce „Gnomy Żelaznorękiego: nasze skargi”.
-Poprawiono podział tekstu i znaki cudzysłowu w spisie „Cyrk Dni Ostatnich: spis pracowników”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Wiadomość od Trybunału”.
-Poprawiono podział tekstu w książce z przepisami w „ZUPY ZAPOMNIANYCH KRAIN PIORA BRATA DONNICKA”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w kompendium „Colfaxa kompendium istot uświęconych”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „W sprawie zup i głodu”.
-Poprawiono dwa brakujące wykrzykniki i poprawiono znaki cudzysłowu w gazecie „Gazeta «Głos Baldura», 1942 R.D., wydanie 80”.
-Poprawiono dwie spację w książce „Medytacje, tom 1. Ojciec Lorgan”.
-Poprawiono podział tekstu, tekst i znaki cudzysłowu we wspomnieniach „Wspomnienia, tom 1. Siostra Clarwen”
-Poprawiono tekst i znaki cudzysłowu w kazaniach „Przenajświętsze kazania Powierniczki Batoga Catrine”.
-Poprawiono podział tekstu w opowieściach „Opowieści z piekiel”.
-Poprawiono podział tekstu w książce „Ogród dobrze utrzymany”.
-Poprawiono spację w modlitewniku „Modlitewnik pokutny”.
-Poprawiono spację w encyklopedii „Encyclopaedia Apotheca pióra Sandre Toliar”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Zapis nutowy”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w tekście „«Cuda» Zewnętrznego Miasta”
-Poprawiono znaki cudzysłowu w raporcie „Raport polowy - tropiciel śmierci Zumm”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Szanowna pani kapłan”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w gazecie „Gazeta «Głos Baldura», 1942 R.D., wydanie 88”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Lista płac”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w skargach „Skargi na doręczenie przez pocztę”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Książka adresowa”.
-Poprawiono literówkę w tekście listu „Do lorda Haverforda Gista”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Do kierownika ds. zatrudnienia, Odlewnia Stalowej Straży-”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w rejestrze „Rejestr mieszkańców przytułku”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w liście „Kochana siostrzyczko”.
-Poprawiono podział tekstu w rejestrze „Finanse Kares Sharess”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w „Yoshimo się zgadza”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w regulaminie „Regulamin czytelni”.
-Poprawiono znaki cudzysłowu w książce „Alternatywna prespektywa: Splot”.
源说明较长,本站展示此处节选;完整说明请访问原项目页面。
来源与文件
文件说明
Changelog dostępny w opisie.
前往 N 网打开所选文件。安装与下载要求以原作者及平台说明为准。
<!-- aoe-mods-source:nexusmods:baldursgate3:17985 -->